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第13章 邓布利多的钓鱼游戏[2/2页]

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    结果脑袋钓了两次鱼之后就认命地趴倒在地。

    特维尔挪开三头犬挡住活板门的脚,打开后发现里面黑漆漆的,比外面走廊还要黑。

    “荧光闪烁。”

    一个明亮的光球出现在了魔杖地顶端,然后在最亮的一瞬间脱落。

    随着光球带来的亮光,特维尔看到了下面的一根根缠绕起来的藤蔓。

    魔鬼。

    喜欢阴暗潮湿的生存环境,够伸出如蛇一般的卷须缠绕靠近它的人,勒死后再享用。

    但是藤蔓似乎非常害怕光球,脱落的光球还没靠近,卷须就自动分开,轻而易举地让光球穿过。

    用漂浮咒带动着身体,特维尔缓缓通过魔鬼,来到了深处的地面。

    眼前是一条潮湿的长直走廊,两边还传来潺潺的流水声。

    估计这是来到了地下深处。

    走廊依然漆黑,不过前方透过来明亮的光芒,特维尔带着荧光咒大步向前。

    守护魔法石的每一个关卡都是由教授们布置的,特维尔是助教,显然没有参与的资格。

    魔鬼就是赫帕的院长,斯普劳特教授的手笔。

    而下一关的房间,是弗利维教授的杰作,那里有着一群闪烁着银白光的“鸟”,扑扇着翅膀在房间里飞来飞去。

    这次要通过的门就不再可以用魔法打开了,需要来人把唯一正确的钥匙抓住,才能打开。

    旁边还贴心地准备了飞天扫帚。

    看到这个,特维尔的嘴角不由得抽搐了一下。

    这些年专注于魔法学习,再加上本身就没有飞行的天赋,所以他根本没有尝试过几次完美的飞天扫帚体验。

    但他有自己的方法。

    对钥匙直接施咒自然是没有效果的,但是用魔法把钥匙抓住了不就行了?

    特维尔抬头搜寻了一下,在一堆钥匙中找到了那一把对应门的古朴银色的大钥匙。

    挥舞魔杖,一股紫色的火焰就从魔杖顶端飞出,像是一条绳子,极速地飞向他的目标。

    感受到火焰里不详的气息,钥匙们,包括正确的钥匙,不安地四处逃窜。

    但火焰像是有生命一样追逐着,缠绕了两下就把钥匙给捆住了。

    怪的是,紫色火焰并没有显现出炙热的一面,像是一条普通的绳子,仅仅是捆住了钥匙。

    拿到钥匙,特维尔打开了通往下一关的门。

    这儿戏的守护方式很难让人不诟病,但这就是一个阳谋,明知道这是个陷阱,特维尔还是要踩下去。

    下一个房间是一个巨大的棋盘,黑白两色的棋子泾渭分明地站立在两边,等待着特维尔的指挥。

    问题是,特维尔不会下棋。

    前面提到了,他这几年都专注在魔法的学习上面,这让他对很多东西,尤其是玩乐方面的,极其不擅长。

    不过这也在特维尔的预料之中,他今天过来就是确认这里的关卡和电影的异同。

    看来自己这只蝴蝶还不至于改变这里的布置。

    时间不早了,特维尔就熟门熟路地原路返回,回到自己的办公室。

    不过棋盘的问题还是要解决。

    暴力破解是最简单的,但是很难不相信麦格教授不会留下一个的预警魔法。

    那时候就不好解释了。

    看来自己需要学习一下如何下巫师棋了?

    (

第13章 邓布利多的钓鱼游戏[2/2页]

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