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118 兜兜转转又一年[2/2页]

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    定的布置。

    继续用螳螂的话,一开始就会被针对。

    OMG第三手直接锁定霞,这是打算玩霞洛了。

    主要外边的AD,确实也没什么特别强的。

    最强的大嘴,IG这边不会放出来,每一把都ban。

    陈功看着自己的酒桶,再看看霞。

    有点绝望。

    霞算是AD里面自保能力比较强的了,有大招之后很难开。

    酒桶这英雄,就一个E闪。

    最多就是个出其不意,也没啥好吓人的。

    ……

    进入比赛,陈功还是之前的套路。

    三级来到下路,从草丛匍匐前进。

    OMG也是真没想到,一样的套路他能玩两边。

    正常人都会想,对面肯定有防备了,这一把换个套路。

    关键陈功玩个不同的英雄,还是相同的套路。

    这一次陈功都没在草丛里待着。

    看着距离就是一个E闪。

    直接打出了马哥的闪现,并没有杀掉。

    辅助是个璐璐,这英雄缺乏先手能力。

    西皇这边跳上去,被洛给限制了输出。

    闪现换闪现,看起来都差不多,真硬说的话。

    还是IG赚了点,毕竟对面是AD交闪现。

    接下来这五分钟之内,是有点危险的。

    打霞这个英雄,6级之前确实要好好的针对一下。

    真有了大招,就不是那么好抓了。

    可是马哥的表情管理,却十分到位。

    也就是说这波很突兀的E闪,是真的没有吓到。

    好在陈功也专注游戏了,并没有太刻意。

    一分钟后,陈功就带着妖姬过来越塔了。

    冷少的英雄也还是没换,飞机前期是真没法支援。

    一波四包二,击杀掉了马哥。

    陈功6级之后,卡了一个等级差。

    马哥才五级,陈功过来大招炸的很好,再次击杀了马哥。

    6分钟死了两次。

    对一个需要发育的AD来说,根本就没法接受。

    哪怕是工具人AD前期这么搞也顶不住。

    表情管理失控次数:3

    陈功倒是没想到,吓唬他不行,连续抓了两波,竟然出现了变化。

    估计马哥是难受了吧。

    这么一搞,没想到马哥脸上也出现了难受的表情。

    ……

    打到20多分钟,又出现了一次表情波动。

    不是陈功干的。

    Rookie的妖姬藏了起来,在草丛里蹲到了马哥。

    马哥大招都没来得及开,血条瞬间消失。

    改变之后的妖姬,有科技刀那爆发同样恐怖。

    Rookie的妖姬也是出了名的喜欢蹲草丛。

    在赛后接受采访的时候,还有一句,“你说我在草里吗?”

    不是陈功干的,只要出现了波动,也算数。

    出现了四次波动,陈功觉得希望大增。

    30分钟,第二局游戏拿下。

    看今天这个情况,OMG想赢一局是很难的。

    战术太过单一了,还是依靠打下路那一套。

    问题面对IG这种三核战队,真的很难打。

    上中野一旦陷入了劣势的话,你下路就难玩了。

    而且第二局陈功有点针对马哥。

    ……

    第三局游戏,打的有点焦灼。

    可是打到了最后,陈功发现马哥这一整局都没有破防。

    毕竟是比较焦灼的局,陈功也没办法。

    这种时候对陈功来说就是选择了,到底是故意搞一下效果,拖到下一局还是放弃这个奖励。

    陈功想了一下还是算了,比赛要紧。

    奖励是不错,可是没了就没了吧,总有新的奖励。

    比赛自己还是不能演的,对不起四个队友的努力。

    真要出了点什么事,陈功自己都不会放过自己。

    “嗯?”

    可是在比赛结束,握手之后。

    陈功却发现,马哥的表情失控次数变成了五次。

    有点意外。

    到底是怎么回事,明明推基地的时候自己还特意看了一下。

    那估计就是游戏结束的那一刻,马哥表情还是出现了问题。

    想着赛季就这么结束了,还可能有冒泡赛,可是他们现在的状态还是难了。

    兜兜转转又浪费了一年,难念会有落寞。

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