第二十四章 探讨设计[2/2页]
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担心强度的问题。——整个肩膀到大臂都会提供支撑。”
nbsp“……肯定有一些问题的吧。”
nbsp严妍明白,既然苍夜没有直接选这个方法,肯定是因为有什么问题、要自己取舍。
nbsp“嗯。两个问题。一、是它会比较难穿。
nbsp你要从裙子下底下整个套上去,然后再小心地把手穿过这个小袖子。”
nbsp苍夜一边说,一边虚拟着这个动作。整个就一小心翼翼、怕弄坏衣服的样子。
nbsp“这……不挺正常的吗?”
nbsp在严妍的理解里,大多数的连衣裙不都是从底下套上去、然后再用手小心穿过袖口的吗?
nbsp“还是不太一样。”苍夜摇摇头:“市面上的连衣裙,背后是有拉链的。
nbsp毕竟它们是一个整体,不用怎么考虑强度的问题。但这件衣服吧不一样。
nbsp它这样做出来是‘假两件的效果。——上下两件不同的缝起来了嘛。”
nbsp“嗯。”
nbsp“所以为了强度,前后都得缝上。就算硬塞一个拉链,也不会多宽松。”
nbsp“哈……”严妍还是不太理解,看来苍夜还是得把话说明白一点。
nbsp“就是……这衣服腰细胸宽,所以你……可能会卡在腰那里,要挤着才能上去。”
nbsp“啊!……啊。”严妍理解了还有一个问题呢?”
nbsp“还有一个问题就是……它太不还原。”
nbsp这个严妍很好理解,毕竟星莱儿这衣服本来是两部分的、而这个方法却合二为一了。
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nbsp“肩膀这一块的效果啊,因为要拉着整个衣服、所以不能做得这样宽松。”苍夜指着银幕。
nbsp星莱儿肩膀那里的衣服是宽大、鼓起的,但要是要支撑整个衣服的话,怎么都会变得下拉。
nbsp“而且因为封死了,所以上面这件‘夹克下摆也不会晃动了。
nbsp——虽然就算做成两件,现实里也不会像游戏里那样随风晃动就是了。”
nbsp刚刚在游戏里,星莱儿这件“夹克”的下摆、是会随着她的动作摇晃的。
nbsp就像影视剧、动漫里,那些轻易就能飘起来的长发、裙摆一样。
nbsp因为就算还原了、也不一定会飘,所以苍夜认为无关大雅。
nbsp“……其它方法呢?”严妍保留意见,继续问到。
nbsp“第二种方法是比较传统、或者说罗霍的方法。——你听说过紧身胸衣吗?”
nbsp“就是那种……这样的是吧。”严妍手比划着,最后比了个拔河一样的姿势。
nbsp这也正是许多西方电影电视剧里,仆人给主人帮忙穿紧身胸衣的姿势。
nbsp“嗯。要是把它做成那样的话,就有足够的支撑力了。而且还可以让你的体态更加接近她。”
nbsp苍夜指了指星莱儿,她胸围骄傲的同时、又有着水蛇腰,正常人很难同时有这样的体型。
nbsp不靠些外物,严妍是做不到的。
nbsp“不过嘛,它也有两个问题。第一也是难穿,一个人是穿不了的、得有人帮忙拉紧绑好。
nbsp第二嘛……它穿着会很难受,胸口、腰会被压紧,连喘气都得慢下来才行。”
nbsp这两点严妍都能理解。她虽然没见过、没穿过,但却看过相关的一些东西。
nbsp——西方的胸衣、东方的裹脚,两者经常被相提并论、各自被说是东西方落后封建习俗。
nbsp它们都源自社会对女性体态的病态追求,都在各地的土地上迫害了女性数千年之久。
nbsp裹脚自不必谈;
nbsp女性穿着紧身胸衣、巨大的压力会使得内脏都被迫临时移位;
nbsp长久下来更是可能会引发肋骨畸形、内脏下移、子宫脱漏等等病症。
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第二十四章 探讨设计[2/2页]
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