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第452章 基石[1/2页]

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    我等寻死了这么久...结果你等告诉我们只能等死?还不得善终?你们就是这么欺负善良的我们?

    nbsp【善良?】

    nbsp【这是我们听过最好听的笑话。】

    nbsp【的确,你们的确具备良知,但这份良知是为了什么?】

    nbsp【大善之人亦大恶之辈。】

    nbsp【你们的良知,你们的和善,你们的仁慈,不就是为了今后多行不义,肆意妄为,作恶多端吗?难道不是吗?】

    nbsp艹!

    nbsp不说我们还没那么做,只是想想,就算是做了,不应该是秋后算账吗?这提前算账怎么回事?可恶!

    nbsp【这笔账要是不提前算,今后谁来清算?这是前因后果。】

    nbsp【你们不得善终是前因,允许你们今后作恶多端,但需要制衡不是吗?而这份不得善终便是制衡的因素,这就像是利用这份前因创造出一个能把你们打死的因素。】

    nbsp【前因后果,行善积德,作恶结果,花开蒂落。】

    nbsp【明白?】

    nbsp就是行善积德多了,作恶多端久了会出现一个天降正义的家伙来把我们干掉?而没有这份前因,它们干不掉我们,是这么回事吧。

    nbsp【可以这么理解。】

    nbsp【这叫多行不义必自毙。】

    nbsp善良创世是过程,作恶多端也是过程,花开蒂落是又如何分?

    nbsp【分?哈哈!】

    nbsp【善行结恶果,果分优良劣。】

    nbsp简单点!

    nbsp【求死而不得,作恶多端是应得,身死之时也是应该。】

    nbsp【其一:一意孤行。】

    nbsp【结果之后,你们是否还想作恶多端,肆意妄为?要是想要,代表着你们否定了这一世,与世不容不至于,但世变很正常。】

    nbsp【简单点来说,你们的前因是好的,但后面则变了,变的不想改邪归正了,就算结果日,也不想改邪归正,而是一意孤行,一步步的走到人人喊打的地步,犹如过街老鼠,差不多就是这样。】

    nbsp【一意孤行,经久必衰,直至与世不容,迎来消灭!】

    nbsp【亦创世界,也将迎来消灭,因与初衷不符。】

    nbsp【当然,消灭一个创世者很费劲,所以是一次又一次的磨灭,而你们也将一次又一次卷土重来,死不悔改。】

    nbsp【前因说白了,就是给你们制造一个致命的东东,一个死穴,当然,也不全是如此,以世界的角度来说,行善积德那都是有目的的,贪赃枉法很正常。】

    nbsp【既然注定会改变,那么前因不得善终是不是很正常?对吧。】

    nbsp【这是顺其自然,也算是顺你们的心意不是吗?】

    nbsp明明还没有变好吧,怎么感觉在逼着变?

    nbsp【是吧?是逼吗?不是吧。不是在逼你们,而是你们自己在阻止自己懂吧。】

    nbsp【直接解脱,直接作恶多端,看你们死不死。】

    nbsp额...你们说的可真有道理。

    nbsp自己拦自己,自己逼自己,但解脱这回事吧...在等等。

    nbsp相比于主动,被动自然更优。

    nbsp【所以呗,有些家伙等着等着等疯了,哪怕它们曾经是一切通透,但仍旧疯了,纯属等太久。一个又一个趋吉避凶,怎么能等到?等不到。又要赴死,又要回避,这是很矛盾的。】

    nbsp【所以呀,死亡这回事,可谓是煎熬,求死而不得,哪怕死亡是那么的轻易。】

    nbsp说说第二类结果吧。

    nbsp【第二类结果则要看是首次,还是反省。】

    nbsp【一意孤行之后通常是会自行反省的,但这和直接反省是两回事,反省了是改,而醒悟了是依旧不变,但无论是改变了,还是依旧,和原本相同吗?不同了。】

    nbsp【行善积德,作恶多端。】

    nbsp【日行一善,后作一恶。】

    nbsp【前者是劣,后者是良,至于善...一如你们现在,缕缕作死,缕缕寻死。】

    nbsp【你们说世间需不需要一些肆意妄为,无所顾忌的地方?需要对吧,但现在有吗?还没有。】

    nbsp异世间可以多一座建筑了。

    nbsp【总有一些地方即是善地,又是死地的。】

    nbsp【比如...禁区。】

    nbsp【机会早摆在你们面前,但你们不中用呀,一次次怂恿,但架不住你们是群怂包啊。】

    nbsp......

    nbsp你们!!!

    nbsp【不过讲真的,你们真等了很久吗?哈哈!】

    nbsp靠!我们岂是和平生一个档次。

    nbsp【啧!难道你们不是平生?】

    nbsp【打击你们的方式可是很多很多的,但你们看我们打击你们吗?嗯?对吧。】

    nbsp【顶多...骂骂!】

    nbsp滚滚滚!别碍事!!!

    nbsp新的佳作...实验室!

    nbsp诡异高中又多了一处新建筑:院长再临。

    nbsp但实验室怎么说?公共区域!

    nbsp即是中学的一部分,也是小学的一份子,又是高中的学科。

    nbsp公共建筑。

    nbsp于小学而言,实验室很危险,想要参观实验室需要保护,而中学的家伙可以借用实验室,至于高中才可以尝试做实验,不过做实验不是重点,重点是收集实验器材。

    nbsp没有实现器具,没有材料怎么做实验?不行的。

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    nbsp而每一所实验室,都是新建的,也不能说每一所都是新建,因实验室如教学楼,存在着旧版,但老旧的实验和我们有什么关系吗?么有。而且老旧的实验室可是很危险的,但胜在器材比较齐全。

    nbsp但怎么说?

    nbsp进入了老旧的实验室,兴许会成为实验的一部分。

    nbsp新建的实验室就不同了,至少在短期内,它的危险性比较小。

    nbsp实现需要安全!

    nbsp这是最重要的,但实验最为不重视的也是安全,所有的安全措施,都会随着实验的泄露而完蛋,所以,重视安全的实验室是没有安保人员的。

    nbsp实验室需要规矩,但这样的规矩不是铁律。

    nbsp安全措施一:在验员没有诞生之前,实验室封闭,不得进出。

    nbsp安全措施二:所有的实验器材不得轻易接触,更不能随便移动。

    nbsp安全措施三:任何人进出实验室,需要验员陪同。

    nbsp安全措施四:凡实验器材,不得离开实验室范围。

    nbsp安全措施五:无论实验室如何脏乱,不得清理整洁。

    nbsp安全措施六:当实验室不见天日时,若无人主动关闭实验室,实验室自行关闭,除非自开,禁止在开。

    nbsp安全措施七:当实验死亡时,世验消失。

    nbsp安全措施八:实验器材需一直保持开启状态,当器材关闭,验员需驱逐游离分子。

    nbsp安全措施九:实验室大门一直保持开启状态,除非自行关门。

    nbsp安全措施九:实验室天窗,可适当清洁,保持清晰可见。

    nbsp安全措施十:实验器材的损坏需进行密封,可适当修补,无论是修补还是密封,都需在明亮的天窗之下进行。

    nbsp安全措施十一:小学仅可参观实验室,需陪同,禁止触碰任何器材。

    nbsp安全措施十二:中学可借用实验,但需保持距离,需照顾。

    nbsp安全措施十三:验员可制定更多的安全措施,来保持实验室的正常运行,但每一条安全措施验员需谨记。

    nbsp安全措施十四:在验员没有谨记安全措施之前不得外出,返回实验室需重新谨记一遍,以保持实验室整洁。

    nbsp安全措施十五:当实验室没有验员留守时,需主动关闭实验室,设置隔离防护区。

    nbsp安全措施十六:验员不得把实验器材擅自带出实验室,哪怕是自己诞生的器材也应得到其他验员的许可和检验,在此之前实验器材禁止外流。

    nbsp安全措施十七:验员离开实验室,除了最后一位人员外,不准走大门,只准走后门,大门常开,后门常关。

    nbsp安全措施十八:验员不得带任何实验器材走侧门而出,而走侧门外出的验员返回实验室,需走两侧旁门边道。

    nbsp安全措施十九:验员做研究实验时,需进行隔离,遮住头顶,隔离天窗,回避大门。

    nbsp安全措施二十:实验室因保持通风透亮,成功的实验是实验室的窗户,失败的实验是窗户的幕布,进行实验时,遮顶避门,需下帘,可开窗。

    nbsp安全措施21:大门的宽敞照应实验室的面积,失败的实验器材可作为大门的边墙,成功的实验可以成为边墙上的门,门墙可拆卸,可用于隔离,可用于密封,若门墙损坏,铺盖于地面,以供立足,但地面需修葺。

    nbsp安全措施22:当验员对学校设施产生破坏行为,情节严重者遣返。

    nbsp学校申明:本学校不颁发任何毕业证书,但学生可自行获取。

    nbsp获取途径之一:从天而降。

    nbsp获取途径之二:返生毕业。

    nbsp获取途径之三:建设学校。

    nbsp虽说有很多措施不规范,但大体上像个样了,是时候开启实验了。

    nbsp每一个框框,每一天有多少人玩球?很多很多。

    nbsp要是给这些死亡的家伙们一次重生的机会会不会再死一次?兴许会的。

    nbsp当然,这样的重生并不是重来的那一种,而是进入实验当中,简单来说这就是一群愿者上钩的小白鼠。

    nbsp但每一个框框对于自己的子民看守的可是很严格的,怎么容许外流?对吧。

    nbsp所以呀,每一场实验都是以死亡为主题,就像是一场游戏,只不过这场游戏里充斥着死亡罢了,死了才能回归来处不是?这样的话,你我它都不会损失什么。

    nbsp至于验员...这是极少数,只有极少数的家伙才能成为验员,或者说这些验员是报酬的一种形式。

    nbsp那么...来吧!

    nbsp呼唤逝者,呼唤死者,呼唤亡者,呼唤向生而死者...

    nbsp又到了院长出马的时候了:“一世一间,验证己生!”

    nbsp“开世!”

    nbsp“开始!”

    nbsp可惜...实验的器材没多少。

    nbsp游戏不仅需要场地,更需要的是场景。

    nbsp“自亡生:诸末!”

    nbsp每一个进入场景的家伙都是亡者,而每一个场景也都是末日。

    nbsp“负死!”

    nbsp凡死者都可以参与这场实验,而离开的方式也很简单!死亡!

    nbsp在这里可以无限制的重生,但每一次死亡都需要付出代价,而这份代价是负。

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    nbsp惧怕恐惧,恐惧是负。

    nbsp惧怕疼痛,疼痛是负。

    nbsp每一次死亡都会加重负面因素,直至承受不住离开。

    nbsp复生复死,负尽一生,诸多末日。

    nbsp希望覆灭,曙光暗淡,黑暗降临,绝望壁垒,封闭实验。

    nbsp以冥河封闭,以黄泉遣返,以死亡沉沦,以无意消散,以意外错过,以意想堵塞,以意志加固,以意识离去,以意思回归,以意念禁生。

    nbsp十死无生!异世禁区!

    nbsp凡来者,皆为死亡者。

    nbsp凡来者,皆为重生者。

    nbsp凡来者,皆为流浪者。

    nbsp凡来者,皆为无知者。

    nbsp凡来者,皆为求生者。

    nbsp凡来者,皆为相似者。

    nbsp凡来者,皆为亡命者。

    nbsp凡来者,皆为逝生者。

    nbsp凡来者,皆为寻死者。

    nbsp凡来者,皆为赴死者。

    nbsp凡来者,皆为凡夫,皆为凡尘,皆是凡俗,皆可超凡脱俗。

    nbsp井盖六间,无生,无死,无期,无望,无休,无止,无绝世!

    nbsp“一盖:绝世!”

    nbsp“一景:禁忌!”

    nbsp论死亡的数量,禁区算老几?那绝对是数一数二的。

    nbsp切实的死亡数量禁区并不多,但架不住禁区的幻想系列多呀。

    nbsp以亿万万的死亡作为陪衬,谱写一个人的英雄事迹,兴许还是所谓的泣血悲歌。

    nbsp这样的场景有多恶劣可想而知,进入了有活路吗?

    nbsp没有!

    nbsp要是这样的场景全部冲出来了...哈哈!

    nbsp所以绝世就是一个盖子,盖住这份恶劣,别让禁忌们给冲出来了,不然全得完蛋。

    nbsp谁都可以进入这样的实验里,但除了死亡之外,谁都别想出来。

    nbsp多一生是赚的,要吗?可以不要!但要了便要死。

    nbsp禁忌大场景,绝对可以死过瘾。

    nbsp一个重生在实验里的家伙,可以死多少次,可以坚持多久?无非是死到记不住。

    nbsp但记不住的死,岂不是白活了?正常来说是这样的,但少活几次跑路还是记得的,反正实验室是来者不拒。

    nbsp这里是死地,也是记死的地方。

    nbsp我们忘记怎么死的了,所以需要建造这么一个地方,回忆回忆。

    nbsp说白了,就是我们中的谁,想死想的太过分了,故而开启实验,看看能不能先死为敬,死死踹口气,再死一次!。

    nbsp赴死之地,不得不说这又是一种尝试。

    nbsp“二景:明末。”

    nbsp文明之死。

    nbsp有些文明环境同样是恶劣的。

    nbsp恶劣到...尽皆尘埃,尽皆无知,简单来说,死亡遍地没有谁记得。

    nbsp谁记得一个小兵的死亡?

    nbsp如果说禁区的恶劣是幻想禁忌系列,那么文明的死亡则是轻视无知系列,这就像是少了一个机械兵种,对于领主而言无非是数量减一,而一旦有谁重生到这个无知的兵种身上,是不是会改变这份死亡的命运?正常来说是这样的。

    nbsp要么是替死,要么是改写。

    nbsp相比于改写,替死自然更加简单。

    nbsp如重生在一个大型的死亡场景里面,而自己只是微不足道的一员,改写?纯扯淡。

    nbsp若身处于死亡的中心,必死无疑,但要是在死亡的边缘就是另说了。

    nbsp这是循序渐进的死亡,从边缘开始,但改写了一个场景的剧本,怎么说?自身还属于这个剧本吗?是以死期将至。

    nbsp若剧情是鲜活的,更可能会惨遭针对,如一个小兵逃跑了,但却迎来了正规军的注目礼,他们可能会集体冲上来砍死这个变数。

    nbsp一句话:凭什么,我们死了,而你没有死。

    nbsp所以...厮杀呗。

    nbsp砍死更多的正规军,也意味着更多的家伙脱离死亡。

    nbsp这是场景的反噬。不!应该说是剧情杀。是不是很绝望?哈哈!鲜活的剧情可是能反杀的。

    nbsp渺小的反抗和挣扎,面临的却是绝望,但就算在绝望,依靠着一次又一次的复生,总能把这个场景给杀光不是?

    nbsp但是吧...存在的依萍是什么?常态!

    nbsp当死亡不在遗忘,死亡过程中伴随的痛苦是需要恢复的,短时间内死亡的次数要是过多,死亡的效应也加更为沉重,而且...能恢复吗?

    nbsp重生于死亡场景中的家伙还有恢复的能力吗?他们可不在是生者了,而是死者,死者的恢复依托在存活的基础上,以存活的时间在进行缓慢恢复,而且要避免短时间内过多的死亡,不然可是会崩溃的。

    nbsp当自身不在是生者,缺少了恢复能力,那么最为基础的恢复则是生存,以生存的方式来恢复死亡带来的负面影响,而死亡的边缘更利于生存。

    nbsp若死亡具备惨痛的负面影响,那么自己能杀穿一个场景吗?这样的场景可不会等着你来杀,而会运行下去的,失之交臂,没机会了,但要是一次又一次的赴死,自己又承受不住,所以...无望。

    nbsp就算侥幸的杀穿了一个场景,还有下一个不是?

    nbsp大型的场景都是复数的。

    nbsp禁区有多少禁忌?

    nbsp轻言亿万之死,毁天灭地,有死无生。

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    nbsp相比于禁忌,明末其实更好处理些,至少以文明的特征不会想禁区那么离谱,但...虽说不离谱,但明末擅长的是剧情杀。

    nbsp禁忌狠离谱,明末剧情杀。

    nbsp外部是层层封堵,而内部更是重重死劫。

    nbsp“三景:灾难!”

    nbsp这个出自宇宙。

    nbsp以循序渐进的方式来说,逃过了禁忌等于挣脱了死期,反杀了剧情得以生存,但生存容易吗?并不容易,一重重灾难紧随而至,这样的灾难就像是头顶厄运女神一样,走个路可能会摔死,喝个水可能被呛死。

    nbsp出自意外的灾难,无处不在,前提是能活过宇宙里面的大型死亡片场。

    nbsp其一:离谱。

    nbsp代表这个片场超出了自身承受的范围,谁也跑不掉。

    nbsp其二:反噬。

    nbsp自身可以承受离谱,但违反了剧情,届时剧情反噬,逃过了之后才是灾难,而这样的灾难来自于宇宙里面的家伙的制造,它们呀老是想自己看不到的地方发生了什么事。

    nbsp这就像是小孩说:星星在发光,为什么?

    nbsp大人告诉它:那是太阳爆炸了。

    nbsp但有太阳爆炸过吗?有的。

    nbsp虽说它们没有看到,但确实发生过,这是意外,也是意料之中。

    nbsp这不算幻想系列,而是影响产生的现象,而重生者也将承受这样的现象,但这份现象波及了多少人都是有数的,了不起到了最后直接面对太阳爆炸,一次性解决一个片场,不过这首先首先得从大型的死亡片场中心逃出去,才有面对现象的资格。

    nbsp现象级灾难至真实的那一刻由意外产生。

    nbsp禁忌、末日、灾难。

    nbsp三景!

    nbsp这样的景象好解决吗?呵呵!它们可一直都在源源不断的再生。

    nbsp无休无止无尽!

    nbsp幽冥死水,浮于悬空,因没有谁能接住它,而幽冥的水是倒着流的,倒流至每一个框框自行承受。

    nbsp是以幽冥至上,河水倒流,而生命在幽冥之上也不是为了别的,而是吸附幽冥之水成长。

    nbsp要是没有虚空,没有生命,幽冥也得完蛋。

    nbsp当然,幽冥完蛋了,无论是世界,生命、还是宇宙全都得变个样。

    nbsp没有死亡,生命虽说也能成长,但却会枯萎。

    nbsp是枯萎好,还是衰败好?当然是衰败。

    nbsp更何况正常不都是盛极而衰吗?对吧。

    nbsp这样是不是能吸收更多的死亡了?嗯。

    nbsp避免倾覆。

    nbsp幽冥要是垮掉了,谁都得遭殃。

    nbsp所以...你们看我们阻拦过赴死者吗?而且...你们也赴死过不是吗?

    nbsp三景已足够,需要更多的是措施,安全措施。

    nbsp幽冥容器、世界封印、虚空托底、生命依附、迷失行走、原始复生、地狱记载,虚无未来,深渊分割。

    nbsp这九重保障不一定牢靠,不过其中世界的封印还是挺巴实。

    nbsp但...

    nbsp锦上添花或许会引来瞩目,但小小微尘更可能的是会被忽视。

    nbsp毕竟...微不足道。

    nbsp诸多框架各有涉及,但除了世界大一点,其他的都是小不点,也就是我们有兴趣看看。

    nbsp既然想出一分力,那么出出看吧。

    nbsp【真的?】

    nbsp做梦!

    nbsp【额...】

    nbsp【下一次尝试我们会玩命跑!一直跑!!】

    nbsp不作死了?

    nbsp【这是新的尝试!!!】

    nbsp拭目以待!

    nbsp......

    nbsp五六世间初步完善,接下来干点啥?

    nbsp这时候好像可以回生了,回到三生止断之际,但原本似乎...更好?不清楚。不确定。不清晰。

    nbsp回生吗?

    nbsp似乎无事可做,有些无聊了。

    nbsp额...

    nbsp以完善度而言,世间似乎是最高的。

    nbsp四五需重新完善,而七八更是如此,更别提九十了。

    nbsp世界这么大的吗?

    nbsp四五六八作出了完善与划分,而一二三,七九十处于模糊,需要开荒,没有头绪的开荒简直是糟心,那从四重新开始?还是...在看看?再想想...

    nbsp......

    nbsp世间无中生有,需要强而有力的支撑,这意味着第五方要更变态才行。

    nbsp五比六少了一,那么...这个一是以量为主还是以质为主?应是量。

    nbsp若五以质为主,六则是稀释的方式获取的支撑,这是变量。

    nbsp变量齐平,不相上下,但却多了一份未知因素。

    nbsp若一切回归原初,五后六初,六真的能把五按在地上摩擦吗?呵呵。

    nbsp要是质变还有戏,但要是量变,

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