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第608章 听话[2/2页]

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    nbsp捡的和剪的,两种效果,捡的是原貌,剪的是面貌。

    nbsp其三:装扮。

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    nbsp这个不是太重要,也就是简单的收拾整理下自己,衣冠楚楚的才能相貌堂堂不是,可以准备一些装饰品戴在身上,更多的是看呈现什么。

    nbsp重点就两个,一个蒙上眼,一个带好毛,把带好的毛丢到地上,这就是貌捡的。

    nbsp额额额...丢到鼎里。

    nbsp不过鼎只有一个不是,但可以制作,简单的扒了皮,挖了眼,用皮包住眼,撒上毛,这就是貌了,而没有了皮会重新生长,挖了眼当场瞎了,等同于蒙上了眼,要是没有毛的话,空洞的眼睛里面也是会长毛的,不过那样的感觉就像是拔毛一样。

    nbsp要么准备好了毛,虽说挖掉了眼,但眼睛一闭一睁又亮了,不过这相当于假眼,但也有自己的好处,比如说瞎不了,因为自己原本的眼睛在貌鼎里,当有一天需要用上眼睛了,在换回来呗。

    nbsp真视之眼。

    nbsp不过一般都是用假眼,哪怕它是虚幻的,因眼睛换回来的那一天,随着使用会瞎掉,当瞎掉的那一天带上小毛毛去找貌貌恢复光明呗。

    nbsp貌有一双眼,因为只有这双眼才能看到它,所以生灵有眼无珠,而这珠子在貌手里,因为有,所以它喜欢眼珠子,这说明可以为了讨好貌而准备一双眼珠,但这不是必需品,而所谓的蒙上眼,可以是挖掉自己的眼睛,不过也可以闭上,或者蒙上。

    nbsp不可视有不可视的理由。

    nbsp比如说眼睛是瞎的,又或者太小了。

    nbsp生缺皮,眼换皮,貌有眼,生长毛,毛塑貌,貌还眼,明眼交,睁眼瞎。

    nbsp是当个睁眼瞎好,还是少只貌好?我们觉的吧,是前者,貌这玩意可以带只眼回来,让生不当睁眼瞎,但会少只貌。

    nbsp九鼎里面可以放九样事物,而貌里面放的是眼,所以它可以带只眼回来,而眼可以看见皮的原因之一,是这只眼是从貌那里借的,而貌的眼睛又是从哪里来的,原貌是一只眼呗,而存在的缺失,则是因为缺了一只眼,故而貌喜欢眼睛,因它缺了一只,而这缺的得用明眼来交。

    nbsp譬如说那种非常牛哔的眼,交了之后那就是睁眼瞎了,随谁用久了就会模糊,但至少有眼了不是,当成为一个睁眼瞎时,闭上眼,还能睁开吗?要是能一窥全貌,那眼睛也就开了。

    nbsp睁开眼,看到貌,而貌也看到了你,一双眼有了,届时不在有不可视之物,渺小如微尘,浩瀚如世界,都可以在眼中。

    nbsp世界可以在哪?可以看在眼里。

    nbsp嗯...后话。

    nbsp难的事物,有难变态的地方,但前提是需要解决这样的难点,比如说干掉五弊三缺,干掉什么就可以有什么,而有什么才可以放什么。

    nbsp么有皮,么有口,干掉了,可以放皮,放口,也可以放眼,不过要是有些东西没有,那就得借,而借的东西可以放进去还上。

    nbsp正常来讲,九鼎里面放九样就够了,但通常不止九样,借的东西也放进去了,比如说貌里面就有两件玩意,一张皮以及一只眼,当然拉,这也可能是由于貌的特殊性导致的。

    nbsp第三缺:少的。

    nbsp最多的找,最惜的看,最少的问,不然谁知道什么鬼玩意最少?至于说问谁,这还用说吗?当然是问神。

    nbsp神呀神,世上最少的是什么?

    nbsp不回答的话,抽你哈。

    nbsp神棍:....

    nbsp神棍:最少的是毒。

    nbsp神说的话可没有鬼靠谱。

    nbsp神棍:但至少神说的话是你们自己知道的,你们信自己说的话吗?

    nbsp没意思。

    nbsp神棍:是吧。莫问鬼神。

    nbsp哦。

    nbsp嗯...最少的是毒,而这样的毒是找不到的,也不是什么看到的,而是知道,知道有毒,当然拉,如果第三座缺鼎蕴育完成了,世间会存在明显的毒物,比如说蛇虫鼠蚁等等...但怎么说?它们本来是没有毒的。

    nbsp当明显的剧毒出现时,则代表已经中毒了。

    nbsp这是蛊毒。

    nbsp在它出现时是最少的,而在蛊毒没有出现之际,仅仅是有毒,而有毒存在不代表毒入骨髓。

    nbsp那么第三座缺鼎缺的是什么?

    nbsp缺的是有的。

    nbsp有什么缺什么,比如说心,世生有心,缺心吗?不缺。但如果这颗心被毒死了,缺的便是有的了,所以这个缺鼎的,在自己身上有的地方,如生有心,心便有缺,这便是第三缺,凡有的东西,都有缺,这缺是缺陷。

    nbsp这玩意就是一个陷阱,在捕获猎物,而有的东西都是缺陷的猎物,当吞吃掉一只猎物了,它就会生出各种各样有缺陷的东西,譬如说各种各有的毒物,而这些毒物是无解的,因就算它们具备严重耳朵缺陷,但你缺发现不了。

    nbsp这时怎么说?你就会认为这种具备严重缺陷的东西是完美的,因你根本发现不了其中的缺陷,因自身有的东西已经被吞掉了,比如说心被吞掉了,虽说它还存在于自己的身上,但不是自己的了,缺鼎会一直让你有这件东西,而吞掉之后,你有的是它的。

    nbsp有的不在属于自己,而是属于它。

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    nbsp你的是我的。

    nbsp吞噬完成之后,外在的体现仿佛就是缺鼎在说:我有什么。

    nbsp吞掉了一颗心,就算出现一个完美的物种,或者说这样的完美是无缺,但只是你认为的无缺,那么是不是向往这样的完美?肯定的。所以当向往时,你有的全部属于它,吞掉一颗心之后,或者说吞掉有的一部分之后,接下来就是吞噬全部。

    nbsp那么完美的物种会认为自己是完美的吗?不会。它们清楚的知道自身所存在的严重缺陷。

    nbsp其生向往完美,而它们在向往生,因在它们的认知中,生灵才是完整的,至少比它们自己完整,这个就像是挣扎一般。

    nbsp毕竟怎么说?

    nbsp一座缺鼎而已,它说致命吧致命,但不至于太变态,以一缺吞噬所有毫无疑问这是一个漫长的过程,而在这个漫长过程之中只有知道自己中毒了,那就不是什么大问题,但就算解了毒,也有些不小的问题,比如说缺的需要修,需要补,因所有的部分都有缺失了,这个就很麻烦了。

    nbsp基本上是本身有多少个部件,就有多少要修修补补,就算修补好了,也其生有缺,这就像完整的基础出现了一个漏洞,发现了这个漏洞也顶多是无暇,而这样的无暇怎么说呢?造物。比如说本身化为一座无暇的鼎。

    nbsp这是化物。

    nbsp完整无暇便是这样,这便算是有的,这时能用这份有的来重铸缺鼎,重塑过往。

    nbsp我一件完整无暇之物,来吞!吞了就算别人不知道,但我知道,就像完美的物种本身知道自己存在严重的缺陷,因它们本是完整的,无暇的,而之后便是抗争了,这样的抗争在无意外的情况下,可以说是两败俱伤。

    nbsp无缺VS无暇。

    nbsp若生中立则两败俱伤,若生有所向,则同归余尽,而这个余的是无缺,因生有所向,向着无暇也是有,所以说无暇这家伙输多赢少,而有些时候不知往往是幸福,比如这回事,不知道比知道好,不知道这回事,还能双败俱伤,知道了无暇就得凉。

    nbsp不可知系列,而无知除外。

    nbsp当造物无暇时,无缺在生,重复过往,而最少的东西可以少到你不知道这回事。

    nbsp既然不知道,那怎么知道呢?问!

    nbsp其一:问神。

    nbsp但问神,神不言,不言即不知,这时自身等于无知,那当然是说什么就是什么,胜败输赢一言既定。

    nbsp比如说偏向无暇,则无暇有缺,而这缺便成了可以补的东西了,当无暇有缺,随便给无暇点什么,即是无缺,不过无暇无缺了,但自身会缺的什么,自此成为缺而一直想要有的缺陷,而这个缺陷究竟是什么,可以由自己来定。

    nbsp譬如自身的喜好给了,缺了这个喜好,而一直想要有自己曾经所喜有什么问题吗?么有。这就是一如既往,喜欢的东西一直缺,不嫌多。

    nbsp小问题。

    nbsp因给的是喜,所以可以缺席,虽说一直缺不嫌多,但也可以给。

    nbsp要是给的是自己不想要的,不想要的还一直缺,那就是谁也不给,因要的是自己曾经不要的缺陷,这就相当于自身是这口缺鼎,把无缺给重新造出来,因缺陷无缺要了,其中的原因很简单,有失偏颇。

    nbsp偏向无暇不错,但当无暇无缺时,这份偏向则会转到无缺身上,而这就像是大势所趋一样,除非细节绝对成败,能把无缺给喂饱,这就是把孜孜不倦追求的喜好之物给别人,从而把无缺喂到圆满的程度,但喜欢的事物给别人,虽说会给,但难受。

    nbsp说白了:抠门。

    nbsp从吝啬鬼手上抠出点东西可不容易,更多的是用抢,用偷,用盗。

    nbsp至于怎样圆满,这是有一天人家心甘情愿的给而不难受那一刻,但从索要之日,或者说偷抢盗的那一刻开始则没有这一天了,有种事物确实是完美的,且是完美无缺的,所以这个喜欢的事物它只会不难受的交给完美的家伙。

    nbsp譬如完美无暇,因它们是完整无缺的,至于怎样来达成这一成就你所喜好的事物,全是我给的,这在它们的眼中便是无暇的,而完美的事物一直在它们的手上,这是真相之一。

    nbsp另一则真相则是它们认为这个给予它们喜欢事物的家伙是完美的,为了在完美的身上填点瑕疵,它们把喜好的事物交给了它,为了给完美填上瑕疵。

    nbsp至于真相究竟是怎样的,更重当今,更在原本。

    nbsp是的。当今不在我们的考量范围之内,所以原本的完整无缺是真相,才是我们的真相,因完整无缺更为适缺。

    nbsp那么完美填上点瑕疵的东西是什么呢?

    nbsp玉。

    nbsp如果把这块玉喂给缺鼎是不是很好玩?哈哈。有些小鼎鼎是需要威胁一番的,别太过分,不然...嘻嘻。当然拉,威胁也是奖励,更是媒介。

    nbsp心是多久被毒死的谁知道?未知。

    nbsp所以呗,需要这块玉,把这个时间给卡主,不然毒素蔓延了,两败俱伤对谁都不好,虽说玉可以用来解毒,但可不是什么良药,至少时间上把握不好,要么早,要么晚,所以呗,更多的是媒介。

    nbsp那么接着砍头,切口,扒皮,在行料理,其实没什么必要切口和扒皮,但怎么说?为了干净些。

    nbsp知道毒在哪吗?在心里,当然,心里只是有毒而已,有了一块玉不至于蔓延开来,知道毒在哪,之后则是挖心了,挖了心,在考虑解毒的问题。

    nbsp额...不能说解毒,而是吸毒,利用这块玉把心里的毒给吸出来,不过这样的话玉会变质,要是不想变质的话,就要另行斟酌了,也就是从其他的过程中找到合适的良药。

    nbsp胜负输赢是一种,两败俱伤是一种,问神是一种,问鬼又是一种。

    nbsp其中两败俱伤应该是比较暴力的一种,别名瓦解。

    nbsp小心心挖出来,毒患瓦解,但也因此少了一颗小心心,有些缺心眼,而玉将作为替代品而存在,比如鼎中之后需要放九件事物,缺心眼了,自然无心可放了,只能放块玉咯,这种简单暴力,也更为野蛮,所以通常是吸毒,哪怕它并不是良药。

    nbsp要是不嫌麻烦,显而易见,听听鬼话。

    喜欢。

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