300 新版预告[2/2页]
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首先就是官方在本次剧本强调,189年及以后时间是三国时期重要的群雄争霸的阶段,官方承诺不会再跳时间推出新剧本,也就是说这个剧本开始,一切都在系统推演进行,如果有重大的事件,也只会更新剧本,或者区域剧本而不会再跳时间。
这也让不少抱怨随着时间大幅变动,npc也发生不少改变的玩家欢呼,比如玩家找了一个准备跟着自己外出闯荡江湖,打天下的少年,结果三年后上线,发现少年已经结婚有了小孩,自然不会抛妻弃子,和玩家出去闯天下。
又或者,玩家招揽了一个人才,等新剧本上线,结果发现人才的发展方向练偏了,而潜力又消耗光了。还有玩家指出像壮武郡这样拥有自己势力的玩家,在跳时间的剧本中占了不小的优势。
所以新剧本决定不在跳时间,代表了随机不可控制事件的减少,再加上新玩家们福利的上升,受到了绝大部分玩家的欢迎,也被玩家们称为正式剧本。
于此相关的是,华夏地区的邻居,三韩地区也推出正式剧本三韩争霸;樱花国推出的剧本则是信长继承家督。
之前玩家承诺的玩家公会、战队相关的设定也将随着新版本上线,到时候玩家们可以组成战队,甚至军团一起上战场杀敌,至于玩家公会,在拥有镇以下据点是,相当于佣兵团,但具有县级以上据点是则开放阵营声望系统,成为一只单独的诸侯势力。
当然,玩家们的据点等级越高,也就是阵营声望越高,受到npc重视程度也就越高。
与此相关的就是新的剧本不再存在大的阵营,或者说按照地区、据点分为了大大小小不同的npc阵营,也可以算是进入真正的乱世之中,当然这些大大小小的阵营都归属大汉阵营管。
而大汉阵营,除了在名义上拥有管理其他阵营的权利,但实际上和其他阵营差距不大,玩家们加入大汉阵营,也就相当于加入大汉朝廷势力,并不能直接管理其他势力,毕竟历史上,董卓入京开始,大汉朝廷也就成为了任人宰割的肥肉。
至于在之前引起不少冲突的国界问题,官方表示也就保持现在的中立地区的基础上,增加中立区域的资源,但并不会开放国界,用游戏官方的话来说,全球范围的新剧本更新,需要玩家们花费大量的精力,时间去游玩。
游戏公司不希望,在开放国界之后,破坏玩家们体验自己地区、国家历史,参与历史进程的美好过程,至于国界开放的时间,最起码等玩家们的争霸进行一段时间以后。
一些好战的玩家们在抱怨一会以后,也就投入到别讨论之中,毕竟对他们来说,不能和其他国家、地区玩家打仗虽然有些遗憾,但能与自己国家玩家打架也无所谓。
除此之外,游戏公司对于游戏各方面也进行了调整,优化,特别是因为地图过大导致的行军和跋涉的时间,游戏公司采用了一种全新的判定,那就是每隔一段路程就会有一个节点判定,当你的军队只是路过,而不是前往这个节点是,在两个节点的速度就会加快,相当于跳过此节点。
如果想到达这个节点,就需要从下下一个节点返回,如此之下速度可以提高1020左右,当然处于战斗、战役地图是,将无法使用这项功能,或者使用这项功能后在一定时间内拥有负面bf,也就是相当于强行军。
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