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第八章 要不要这么简单![2/2页]

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    早就脚底抹油,偷偷地溜出试炼场之外。

    至于他能拿得出手的最后一项个人武技—弓箭技,绝不是新手村可以创造出来的。

    究其缘由,弓箭技能,不比寻常,需要良好的硬件设施。没有一把好弓,不能准确射击,再高的技术也白搭!

    刘悦不是神,也不笨,自知之明还是有的。

    …………

    翻看背包。

    里面躺着一大两小三个礼盒。

    再有,就是一只打狗棍和一瓶小红(瞬间恢复生命值100),其它格子,空空荡荡,看得不免让人心酸。

    不过,属性栏里的金钱数量,已经有了翻天覆地的变化:20金1银0铜。

    呵呵,来吧,试试手气!

    面对礼盒,刘悦有些不淡定了。

    虽然前世的他也得到过很多个中小礼盒,根本不把礼盒当回事。

    可眼下,游戏初期,一个铜币恨不得掰成两半花,每一个资源都是好的。

    …………

    有必要科普一下背包、礼盒和资源的事宜。

    系统背包,一共只有32格,分上下两层,装备格、物品格两种类型。

    装备格和物品格一样,不同种类占用不同格子,具有同一物品最多可累积1000单位的神奇功能。 m.a

    至于礼盒?

    一般情况下,小礼盒会开出1000单位普通资源。

    一单位,大概值(各地物价不一):粮食(平均值)=5钱;石材(普通)=4钱;矿石(普通)=6钱;精铁(普通)=20钱;药材(普通)=20钱(不入流的草药,价值:4~6钱)。

    (不同地方、不同品种、不同档次,价格不同,在这里就不一一赘述了。)

    中礼盒?

    能够开出装备:1~2件,全凭个人手气!

    而在资源方面,能开出除了粮***铁和药材以外,9~8品,1000单位资源,售价差不多是普通资源的3~9倍。

    …………

    轰隆隆!

    轮盘再次升起。

    看到轮盘因为游戏开启,再次刷新使用次数,又变成1/5。刘悦既高兴又有点担忧,究其缘由,他还是不知道轮盘刷新的规律。

    开启礼盒时身处“次空间”,就如同接任务一样(单独空间),不会受他人打扰。

    刘悦望着手中的小礼盒,觉得为了这么1000点资源而动用轮盘,有点不值当。毕竟一会还有更重要的事情要做,于是他按下红色按钮,直接选择放弃。

    两个小礼盒开出普通1000梁米、1000雄黄石,运气非常不错。

    虽不知道目前的物价,但以刘悦前世的经验,梁米的价格至少比一般谷物高上30%,而雄黄石也差不多高出其它普通矿石10%左右。

    也就是说,平白无故的多出了一万三千多铜(1金=100银=10000铜)。

    刘悦使劲地搓了搓手,再次捧起中礼盒,轮盘升起的时候,他仔细查看轮盘格子里的物件。

    格子里的东西,数量不一(1~3),颜色不一(白、青、黑),种类不一(装备、用具),唯独统一的是都没有标注物品名字和等阶。

    但对于拥有前世经验的刘悦来说,要不要这么简单!

第八章 要不要这么简单![2/2页]

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