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第四十八章 时间减缓的道具[2/2页]

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    sp;“嗯,差不多就这水平了,再远恐怕射不中。来吧,我的百步穿杨技能!”

    …………

    黑铁级反曲骑弓,有效射程在250米,有效杀伤力在80米以内。

    弓箭的有效射程范围,主要作用并不是杀人,而是在战场上不停施加心理压力,造成对方心理失去对抗能力,从而士气崩溃。

    而近距离有效杀伤范围,才是真正的弓箭威力!

    一般情况下,弓箭手有三种。

    一种是大量消耗型的各种炮灰弓手。

    战场上,他们集团作战,只需拉弓,射箭,差不多能命中就够了,完全靠指挥者的专业角度,以及密集取胜,绝非什么点射杀敌。

    第二种,是近距离有效杀伤射击。

    弓手一般都是精挑细选、膀大腰粗的壮汉,而使用的弓矢也都是重弓、重箭。

    他们也不需要专业的瞄准,只要一门心思的往人堆里招呼就行,不管射得准或不准,反正妥妥的穿甲没毛病。但凡被箭矢擦上个边,皮开肉绽是跑不了,绝对射你个不死也得残废!

    而第三种就厉害了,属于职业性选手。

    他们一水都是用钱砸出来的,且经过长年的训练,属于远距离精确打击型。也就是所谓技术流这个类型的延续。

    他们是真正的战场杀手,绝对是武将们的噩梦!

    …………

    射箭是一件枯燥的事情。

    就如同刘悦这个人一样,枯燥无趣。

    但那也是生活,也是一种态度,更是一种能让人放心的死心塌地的真正陪伴。

    只不过,能欣赏的人,实在是不多。

    …………

    游戏里几乎没有时间计时。

    能拥有较为准确计时的人,不是皇帝老儿,就是达官贵族。

    玩家只能靠上下线的系统记录,来确定准确时间。

    一般百姓,清晨靠钟,中午靠鼓,下午靠天空亮度,晚上只有靠更夫的梆子声,确定出相对准确的时辰。

    至于野外吗,有太阳还好办,没有太阳,全凭个人经验。

    “日出而作,日落而息。”

    就是普通百姓日常起居、工作,有规律的生活。

    而与十二时辰相对应的就是,“夜半、鸡鸣、平旦、日出、食时、隅中、日中、日昳、晡时、日入、黄昏、人定”这十二个时段。

    至于轮盘空间。

    自然不会有这些东西。

    刘悦懒得下线,也懒得走出空间,完全靠射箭的多少,以及多年的经验来判断时间。

    嗯,差不多该出去了,好久没射箭了,真特么累呀……

    刘悦一边揉着膀子,一边冥思外界,当他成功转换背景走出空间时,冷不丁发现,貌似出了问题。

    不对呀,太阳咋还没有出来呢?今天是大晴天呀……

    原本应该是“平旦”时间,也就是太阳刚露头的寅时。

    现如今,外面虽然已经大亮,且红霞满天的,但看不见太阳,时间上至少相差半个小时,甚至一个小时。

    不能啊?是我的错觉吗?可我明明数着射来着……

    刘悦不觉得自己有错,毕竟射箭是需要一定节奏的,若节奏改变,就代表着动作变形,很容易伤害身体,影响技能的发挥。

    原本算好了时间,即便是手生出现偏差,也绝不会差这么多的时间。

    再次确认登录时间,刘悦仔细计算一番,发现误差最少在一倍以上,也就是说,绿色轮盘空间与外界时间不同,比例至少是2:1。

    真邪门啊,没听说有时间减缓的道具,这玩意已经不是BUG不BUG的问题,完全不是同一个游戏嘛!

    没时间验证,刘悦也懒得去猜想,随遇而安是他最好的心态之一。

    最重要的是,他听到隔壁老郑走路时故意弄出的声响。

第四十八章 时间减缓的道具[2/2页]

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