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第427章 拼图[1/2页]

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    死亡...

    nbsp连虚无都惨遭分尸解体,谁能得善终?纯扯蛋。

    nbsp除非...

    nbsp除非通行各大框架,要么自我闭环自成一体,但这可能吗?

    nbsp前者的可能性堪比希望,而后者...没那个意向,毕竟谁不想游历一番?所以闭环是不可能闭环的,不开玩笑。

    nbsp【合理!合理!合理!合理懂吗?】

    nbsp合理是会出意外的!!!

    nbsp【心慈手软,不成大器!】

    nbsp是吗?

    nbsp不过确实和你们这群万年老王八没得比。

    nbsp【.......竖子大胆!】

    nbsp要不你们亲自来尝试一番我们的煞气重不重?

    nbsp【行了。】

    nbsp嗯...行了。

    nbsp世界不太需要脆皮鸡,所以...

    nbsp一:百年末初。

    nbsp我等之寿,百年末期,那世生之初,百年生日。

    nbsp这是传统。

    nbsp传统需要一个标杆,我们挺适合作为这个标杆,虽说这个标杆一直在变,但跟着标杆一起成长也挺好的。

    nbsp二:万年同日月。

    nbsp即百年为初,世生怎么的也得有个童年不是?

    nbsp一同与我们同,一童百年月。

    nbsp万年一月,童期上寿。

    nbsp世界需要一个很大的尺度,这样才不会妨碍有本事的人不是?

    nbsp有那个本事,一个月蕴育一个娃娃,那这样的娃娃,嗯...天生地养。

    nbsp万年差不多了,在上就要看往后了。

    nbsp百年初生,一同日月。

    nbsp期间没什么风险,算是难得的安乐日。

    nbsp接下来便是定义死亡了。

    nbsp风险来自内部,还是来自外部?

    nbsp当然是外部!

    nbsp至少我们不想看到世界太糟心,外部算了。

    nbsp三:二月死寂。

    nbsp创世总得需要代价,比如债务的问题,凭白三言两语的创世,那是做梦,还是说笑?

    nbsp百年初,童日月,二月风波起。

    nbsp两个字:还债!

    nbsp每个人都有每个人的债务不是?

    nbsp其生都不属于自己的,那未免太糟心,还债盈生,赢得自己的一生,但月盈则亏。

    nbsp上个纪元已经嗝屁了,它们可是很弱的,而新的纪元很强,以强击弱,是不是很容易?当然的。

    nbsp可没有上个纪元,哪来的下一个纪元。

    nbsp所以呀,个体的风波可以被扫平,但扫平了是亏的。

    nbsp虽盈则亏。

    nbsp亏了会导致什么?内部的损伤。

    nbsp风险来自外部,那内部不进行妥善处理必然受损,久而久之,风险不仅来自外部,更生内患,不过这样的方式却异常简单。

    nbsp简单到只需扫平外部的风险,便能得到表面的平静。

    nbsp盈生是利,但暗地里则是亏的,不过并非没有办法解决,但这需要内政。

    nbsp盈生表强而内损,那内部开启争强好胜的模式好了。

    nbsp若月盈则亏,可伤己补生,内损失外,独强模板,这样的方式优点在于不用动什么脑子。

    nbsp缺点也有,要是劫难不是仅限于个体,而是整体,能否度过得看高个子的成色。

    nbsp再有则是往后一系列的隐患。

    nbsp比如锄强扶弱。

    nbsp强弱对立,那弱者肯定一门心思想推翻强者,而强者反而要扶弱,简直糟心。

    nbsp不扶弱其实也可以,可要是整体上的劫难来了,能顶得住吗?不一定。

    nbsp继续不动脑的话,则吞噬弱者。

    nbsp不可避免的问题来了,直径分叉,必然对立。

    nbsp比如有人主张吞噬,而有人却主张扶持拯救,两者是对立的。

    nbsp要是互不干涉,没什么毛病,关键是什么?关键就怕对方看不爽。

    nbsp届时在内忧外患之下,仅需来一个小小的通敌苗头,满盘皆输。

    nbsp通死寂之患,拉上所有人,包括自己一起陪葬,怎么说?有病!且这是非常有可能的。

    nbsp死寂虽说是死的,来自上个纪元的外患,但人是活的不是?那死寂就有了存活的媒介,既然得以存活,那欺骗,谎言之流都是用的上的。

    nbsp好好的世界,往往就在这时候宣布玩完。

    nbsp直径可以没有弊,但需一根筋,而世界掌握的是什么?

    nbsp嗯...筋骨!

    nbsp其实就算是内忧外患,导致世界玩完,那也是不怂的,可需要一份信心。

    nbsp一份粉身碎骨的决心。

    nbsp无论是谁掀起了疯狂,那大家一起疯好了。

    nbsp这是简单且霸道的途径,破后而立,由此来进行分叉。

    nbsp如一个人通敌会导致世界玩完,那大家一起通敌如何?

    nbsp哈哈~

    nbsp咱们先一起干趴自己的世界,在清理内部的小叛徒,最后在同归于尽。

    nbsp因世界掌握的是筋骨,所以呀,像这种绝处逢生的操作不要太常见,一根筋的家伙也是能直通巅峰的。

    nbsp二月是一个启始,它很多时候也决定着后续。

    nbsp若不消灭死寂,取而代之的则是承受。

    nbsp这样的方式说实在的更加复杂。

    nbsp承受、承担、进而消化,或者在承担消融之后在分主次,进而相合。

    nbsp相比于得利亏损,这满溢良多的方式无疑是更优的解,不过这需要有些小小的智慧。

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    nbsp筋可以形成脉络,而骨子里也可以潜藏骨髓。

    nbsp这样的路径无法成为世界的主流,因成果复杂,但它们却可以成为世界稳定的架构。

    nbsp二月风波启,显而易见!

    nbsp磨难。

    nbsp外患要从小到大不是吗?总不可能一开始上来就是噩梦,那也...太不讲武德了。

    nbsp当然拉,不讲武德的几率虽然小,但还是有的。

    nbsp所以呀,二月需要肃静,更需要团结。

    nbsp肃静团结时,灾难才显而易见不是?

    nbsp这是照明,同样是开眼。

    nbsp让世生瞅瞅,死寂究竟是什么。

    nbsp若不曾团结过,那死寂是隐晦的,毕竟它们属于上个纪元的鬼玩意,它们可以存在,也可以不存在。

    nbsp照明了,它们必须存在。

    nbsp霸道!

    nbsp世界需要看到你,而你也必须让我们看到!

    nbsp二月伊始,静观其变,同纪同念。

    nbsp正常情况下,小小磨难会被直接荡平。

    nbsp上个纪元对于新纪来说是不存在的,所以当新的纪元团结在一起,它们应该是不能显化的,所以磨难直接消弭,可要是遇到比较特异的家伙,恭喜!遇到了一个大家伙。

    nbsp这可是可喜可贺的事情。

    nbsp那这座纪元的所有世生全部冲击这个大家伙好了。

    nbsp相应,对应,照应,是祭祀。

    nbsp同纪穿行。

    nbsp简单一点,就是一个又一个世生穿过这个大家伙的虚影,相当于这个大家伙在挨打,但不能还手的那种。

    nbsp当然拉,穿行还是有点难的,毕竟人家的余威犹在。

    nbsp想要穿身而过,不仅需要勇气,更需鼓励。

    nbsp凭借个体的意志,就算在莽夫也不可能。

    nbsp携手并进呗。

    nbsp每前进一步,这个大家伙会第一步扩大化。

    nbsp当世生与这个大家伙对立时,这个大家伙的虚影刚好可以容纳所有人穿过去,但...切记!不要穿过。

    nbsp与之相应便好了。

    nbsp它站在什么地方,世生便立足于什么地方。

    nbsp穿过是需要代价,你们认为你们比上个纪元更强吗?嗯?

    nbsp不要太狂妄,并驾齐驱就好。

    nbsp当然拉,这是小概率的事件,需要诸多因素的汇总。

    nbsp比如团结在一起,便是必备的。

    nbsp当然,这样的小概率事件也可以成为必然。

    nbsp若世生二月齐聚,且万众一心,它的出现几乎是必然。

    nbsp我们会给出这样的选项,但却不会给出这样的安排。

    nbsp贫生需自主,我们谨言世。

    nbsp我们是倾向世界,但不会一门心思为世界服务,且这样的倾向指不定还不是我们自己的,这样的倾向更多的是建立在熟悉脑门上。

    nbsp二月大体差不多就是这样了。

    nbsp若一个娃娃的上限是蕴育一个月,二月虽有风波,但又是蕴育期,那三月是不是又有新生儿降生了?嗯。

    nbsp世界需要死亡。

    nbsp所以三月是新生,同样是死结。

    nbsp若二月是一对一的较量,是上个纪元与新纪元公平的一对一,那三月则是一对二。

    nbsp公平吗?

    nbsp额...

    nbsp上个纪元毕竟归去了,比较弱,所以二月是强弱的对比。

    nbsp要是得利内损,三月一对二,肯定是会造成死伤的,而这也是死结,同样是死期。

    nbsp三月死期!

    nbsp本来吧,二月的团结是可以用在三月的。

    nbsp虽说需要死亡,但磨砺才是最需要的,死亡只是附带的产物。

    nbsp可要是假如二月团结过了,那三月就是各自为战了。

    nbsp既生二月结,那肯定是优解了,以优对抗三月的劣还扛不过吗?

    nbsp各自所为是优势,团结反而成为了劣势。

    nbsp劣势抗争是顽强。

    nbsp优势争锋是欺压。

    nbsp所以呀,有些时候还是尽量公平一点,带点负担。

    nbsp三月可是有娃娃降世的,让娃娃成为自己的负担,磨平优势。

    nbsp若败。

    nbsp传承后继,新生菱角。

    nbsp若胜...

    nbsp洁身...好自为之吧。

    nbsp因已洁身,没有谁会要求你在去做什么,但你总得做点什么不是?

    nbsp立足之地是什么来的?

    nbsp平白来的吗?

    nbsp若胜...立足安家吧,未免家未破,人先亡,不要在干涉事世。

    nbsp胜者家破人亡,世以为常,好自为之。

    nbsp谁都是需要应劫的。

    nbsp这一劫来自本生。

    nbsp人劫亦人杰。

    nbsp已经当了人杰了,先从孤家寡人做起,当然拉,也可以兴家。

    nbsp那个见证的娃娃是家里的下一个成员。

    nbsp要不要保驾护航?

    nbsp想,对吧。

    nbsp但这可是添置家业。

    nbsp业是好东西吗?

    nbsp不是。

    nbsp本来安家了无人在可以强求你做点什么,但你需要做点什么,自由度可是很大的,可一旦家染上了业,则必须做点什么。

    nbsp如果说第一代是各自而战,那第二代是可以团结的,因它们对比上个纪元多了牵绊,牵绊带来了弱势,在加上负担,输的概率可是很大的,所以呗,为了磨平差距,团结必不可少。

    nbsp所以,保驾护航这东东其实是没什么必要的,但却可以这么做。

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    nbsp世界需要你来做什么?

    nbsp需要你来保驾护航,我们才可以名正言顺的安插风险,至始家破人亡。

    nbsp这狠合理不是吗?

    nbsp但不安排也可以,需要做什么知道吗?

    nbsp芸芸贫生,岂能每一个人都能知道全貌?

    nbsp不可能的。

    nbsp若不保驾护航的话,我们什么都不需要贫民去做,安家一方,乐业以足。

    nbsp这也是我们安排的田园。

    nbsp守一方家园,牧一方净土。

    nbsp是业,但却是乐业。

    nbsp世界本应一无所有,它应该是荒的,但它需要有自己的东西不是吗?

    nbsp于荒芜之地更重则是还债。

    nbsp别看表象繁茂,但那是假的哟。

    nbsp三月成真后,才能以血肉滋养一世,成为世界的种子。

    nbsp用真与假的结合,进行覆种。

    nbsp这是最为简单的方式,至于保驾护航,这个就比较复杂了。

    nbsp不想解释因果这玩意,解释起来没完没了不说,想要来个收尾还得闭环。

    nbsp不过那句话怎么说来着?

    nbsp人非草木,孰能无情对吧。

    nbsp为避免死亡,自然得染上关联,相应的也会造成两者之间更加亲近。

    nbsp假如后辈依靠长辈来渡劫,那这个劫还完整吗?

    nbsp所以...没完没了。

    nbsp死寂会因此弱化,因此而隐匿,从明显外患转变为内患,因它们已经由于内部的干涉过于浮弱了,所以只能进行转变,由于二月的团结造成了显现,那助力带来的则是麻烦,小麻烦变成大麻烦,在酿成后患。

    nbsp这时外患已消,但却由内而生。

    nbsp谁是患?谁是死寂?模糊了。

    nbsp这还是开了眼的情况下。

    nbsp死寂模糊有死寂模糊的好,但也有它的弊端。

    nbsp大能之辈可以察觉这样的模糊,但减除这样的模糊会带来什么后果?

    nbsp侵蚀世界。

    nbsp本来世界对于世生是善意的,但却由于模糊清理的干干净净,世界会逐渐转变成恶意,与之带来的则是诸事不顺,世界虽不会因此而灭亡,但却会腐烂。

    nbsp当一个世界腐烂了,世生会在不知不觉间缓慢消失,就算世生察觉了这样的消失,也不会察觉到具体是谁消失了。

    nbsp因消失的是世界,是立足之地。

    nbsp为了制止这样的消失,必然要充斥大量的死亡因素,而且还需要暴戾!

    nbsp暴戾是非常明显的态势,它可以有效的治疗这样的失态。

    nbsp可一旦世界暴戾成为主流,那世生会怎样想?

    nbsp这样世界还是赶紧灭了好了。

    nbsp治标不治本。

    nbsp当世生的想法影响了世界,那世界则会加速这样的灭亡,形成一方又一方的绝地。

    nbsp本来世界就在腐烂,形成绝地容易吗?只需要偏向便足够了。

    nbsp一方绝地的出现,代表这座世界离灭亡不远了。

    nbsp没有人迹的绝地,它同样是会消失的,但由于这样的绝地是世界造成了,那这样的绝地可能会成为世界最后的立足之地。

    nbsp禁地。

    nbsp为了维持禁地的存在,不可避免的要大量死亡来铺盖,且光有死亡还不够,还得扭转思维,改写认知。

    nbsp到了这样的地步一样是能力挽狂澜的,要不怎么说世界狠顽强呢?

    nbsp简直...变态。

    nbsp当世间只存在禁地,那就是另一种生态了,而这个生态的缺口便是禁地之主,它们需要死,只有它们死了,这个漏洞才能堵住,因它们是掌握真相的那一个,所以它们需要成为这个真相,从而让隐匿于世界本体的失态,浮现出来,而禁地也会因此多出一个明确的对手。

    nbsp且这个对手的兵员是会不停往外冒的。

    nbsp这是大好优势的丧失,同样世界也会因此多出禁忌般的事物。

    nbsp禁地可以有,失态也可以存在,而三月净土则是一份保障。

    nbsp保驾护航有利有弊。

    nbsp作为帮手,未必一定会擦手,所以家兴的会更快,这就像是一场竞速的游戏,谁更快,更就更有优势。

    nbsp主动的酝酿禁忌,并非不可能。

    nbsp世界本体与死寂融合,一旦成功,对于世界来说自然更有利,当然拉,这是刀尖上跳舞,容易崩盘。

    nbsp若世间正道消亡,意味着离崩盘不远了。

    nbsp扭转之时。

    nbsp正道魁首,成为最大的灭世祸首。

    nbsp以世界最原本,最霸道,最简单的方式灭世重生,但灭世呀,可不是那么简单的,这可不是把世界干成碎渣,成为磨灭。

    nbsp一寸又一寸的把世界磨灭的干干净净,能磨灭还得多亏世界腐烂的情况下。

    nbsp不过...

    nbsp虽说我们动不动就上演一波灭世节奏,但不到万不得已是不会灭的,因我们同样会玩完。

    nbsp灭世灭己。

    nbsp世生己灭,消不消的真不一定,而且...轮的到我们来灭?

    nbsp有点自知之明。

    nbsp稚龄的我们能灭世?绝不可能,轮也轮不到。

    nbsp换成另一个我们还差不多,他们兴许有机会充当这个灭世祸首。

    nbsp灭世换生,纪元转嫁。

    nbsp当一个世界灭了,那新世界面对的死寂是谁?

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    nbsp它可以说是上个纪元,但不全是了。

    nbsp这样的高难度操作,不是人玩的。

    nbsp当一个谁成为了上个纪元的一部分,那这座世界能不能背负起无尽贷款?

    nbsp可以!

    nbsp这也是灭世的好处。

    nbsp相当于无尽的货款,且这座世界转变成了真实。

    nbsp别看它有无尽的债务,但它却是真实的。

    nbsp既然世界转变成了真实,那它本身是不是可以蕴育出一个无上存在?

    nbsp理论上来说不可能。

    nbsp无尽世界与无上生灵是两回事,可要是这个谁有另一个自己的话,那这个自己就能成为这座孤零零但却异常强大的世界的无上存在了。

    nbsp一个世界的绝对主宰。

    nbsp我们给自己安排的嫁衣。

    nbsp嘻嘻!

    nbsp完美的世界呀,诱惑十足!

    nbsp虽说有无尽的债务在身,但可以先偿还小小的一部分不是。

    nbsp届时用自身小小的一部分血肉来复活自己,划不

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